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Boca Chica.– El Instituto Tecnológico de las Américas (ITLA), encabezado por su rector, Mtro. Rafael Féliz García, celebró el cierre de la actividad «Desafine Creativo 2025», una iniciativa destinada a fomentar la creatividad y la innovación entre sus estudiantes y egresados.
Por primera vez, estudiantes del ITLAganadores de diversas categorías de competencias en el área de creatividad, recibirán premios en metálico por un total de 300,000 pesos, así como equipos electrónicos e importantes certificaciones en sus respectivas áreas de estudio, lo cual contribuirá al desarrollo de su carrera profesional.
Las categorías galardonadas fueron las siguientes: en “Super Mario”, el primer premio recibió la suma de 15,000 pesos. En “Proyecto 24”, el tercer lugar obtuvo 10,000 pesos, el segundo lugar 20,000 pesos y el primer lugar 25,000 pesos. En “Desafío de Vectores”, el tercer lugar recibió 10,000 pesos, el segundo lugar 20,000 pesos y el primer lugar 25,000 pesos. En la categoría “Photorally”, el tercer lugar obtuvo 5,000 pesos, el segundo lugar 10,000 pesos y el primer lugar 20,000 pesos. Por último, en “BIT+BIT”, el segundo lugar recibió 10,000 pesos y el primer lugar 15,000 pesos.
En el marco del cierre de “Desafine creativo 2025” la comunidad académica e invitados especiales fueron parte de la conferencia «El Poder de las Buenas Palabras», impartida por Roberto Ángel Salcedo, ministro de Cultura.
Durante sus palabras, el rector del ITLA resaltó las cualidades creativas de los estudiantes y egresados de la carrera de Multimedia del ITLA, a quienes felicitó por su empeño y disciplina.
«Nuestra institución se enorgullece de formar profesionales que no solo dominan la técnica, sino que también poseen una visión innovadora que les permite destacar en el mundo laboral», afirmó.
En ese sentido, agradeció la ponencia del ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo por tan oportuna disertación acerca de la importancia de la comunicación efectiva y creatividad en el desarrollo profesional.
“Hoy, este encuentro informativo, nos convoca a reflexionar, precisamente sobre esta fuerza invisible que modela costumbres, eleva o degrada, que puede convertir un hombre en puente o en abismo. Y qué mejor audiencia para esta meditación, ustedes jóvenes del ITLA, llamados a ser custodios de un porvenir donde la tecnología y la cultura deberán marchar juntas bajo la guía de un lenguaje digno responsable. Agradecemos al ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo, porque desde la entidad que encabeza, el Ministerio de Cultura de la República Dominicana ha emprendido la tarea de fortalecer el alma de la nación, a través de la palabra bien dicha”, destacó Féliz García.
De su lado, durante su ponencia, el ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo subrayó la importancia de la comunicación efectiva y la creatividad en el desarrollo personal y profesional. Sus palabras resonaron profundamente entre los asistentes, inspirando a los jóvenes a utilizar su voz para generar un impacto positivo en la sociedad.
“Con el propósito de hacer descender los niveles de violencia que se presentan en la sociedad dominicana. Aunque no es un caso exclusivo de nuestro país, porque tiene una condición de carácter global, nosotros, del Ministerio de Cultura, tenemos que preocuparnos por los nuestros y en este caso por nuestra sociedad. En ese sentido, nuestro llamado tiene una vocación individual, y es asumir un compromiso individual y que luego de lo individual podamos pasar a lo colectivo, y precisamente a través de la palabra bien dicha queremos llevar reflexiones y lecciones para que sea de aporte para el buen desarrollo de nuestra sociedad pues es evidente que influyen todos los aspectos de la vida”, puntualizó el ministro de Cultura, Roberto Ángel Salcedo.
«Desafine Creativo 2025” organizado por el maestro Werner Olmos, encargado del Centro de Excelencia de Multimedia y Sonido, ha sido un espacio de aprendizaje y reflexión, donde se han compartido ideas y experiencias que fortalecen el espíritu emprendedor de la comunidad ITLA.
La actividad no solo celebra la creatividad, sino que también reafirma el compromiso del ITLA con la excelencia educativa y el desarrollo integral de sus estudiantes.
Además de los premios en metálico, durante la premiación los participantes recibieron una variada selección de incentivos académicos, tecnológicos y promocionales.
Entre los reconocimientos otorgados destacaron exoneraciones de reinscripción correspondientes al próximo cuatrimestre, período 2026-C-1, así como diplomados especializados de la plataforma Coursera, incluyendo un diplomado en Videojuegos.
Asimismo, varios galardonados obtuvieron cursos de educación permanente y educación continua del ITLA,además de exámenes de certificación en áreas clave como Adobe Photoshop, Adobe en otras especialidades y Unity.
En el renglón tecnológico, los premios incluyeron tablets Honor, AirPods Apple y un celular Galaxy A07. También se entregaron diversos kits promocionales, entre ellos los kits Altice y el kit BlinkR compuesto por hoodie y camiseta.
En el “Torneo Super Mario Smash Bros”, Weddy Martínez Adames obtuvo el primer lugar, mientras que Mathew Hereford alcanzó el segundo puesto.
En la competencia “Glitch & Glory”, el proyecto Summer Nostalgia de One Eye Production ocupó el tercer lugar, y Out Of Time, desarrollado por Lifukan, logró el segundo puesto. El primer lugar fue concedido al equipo NOTfunnyTEAM con su videojuego Barrio Quest. En esta categoría también participaron Michael Rijo Paula, Julián Rodríguez de León, Laisa Hidequel Delis, Yeribel Reyes Aybar, Luis Miguel López y Yorgi de la Rosa.
En cuanto al “PHOTORALLY”, Vicmairys Rosario Galán obtuvo el primer lugar, seguido por R. Starlyn de León Saint-Hilaire en segundo puesto y Elmer José García Bello en tercero.
En “BIT+BIT”, Carlos Montero resultó ganador, mientras que Franklin Valdez ocupó el segundo lugar. Mientras que, en el Desafío de Vectores, el tercer premio fue para el equipo The Swatchers y el segundo para el equipo Vectoriz-Hadas, ambos conformados por destacados estudiantes de diseño.
En el atractivo “Jam Session”, el dúo formado por Adonis Pérez y Misael Prensibil obtuvo el primer premio; Federico Peña y Odelfin Rodríguez alcanzaron el segundo lugar y Josué Castillo junto con Caroline Jiménez recibieron el tercer premio.
Finalmente, en la categoría “Proyecto 24”, el equipo Shooters se alzó con el primer lugar. El segundo puesto correspondió al equipo Hex y el tercer lugar fue para Visionarie, todos integrados por jóvenes talentos que presentaron propuestas innovadoras y de alto nivel.
Durante tres días “Desafine Creativo 2025” presentó un esquema de actividades interactivas, charlas y conferencias relacionadas con la creatividad